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日本ゲーム業界、復権の兆し
同社ではまた、触覚ミドルウェア「CRI HAPTIX(ハプティクス)」をこのほどリリース。スマホゲームをプレーする際には音声を切っているケースが多いが、触る、ぶつかるなど触覚(パプティック)でゲームに臨場感を持たせることができる。
魚釣りを行う際の、魚がえさを食べる「あたり」を思い浮かべるとわかりやすい。これもまた、VRのひとつということができる。
今年7月には米ナイアンティックが開発した「ポケモンGO」が世界的な人気になった。これは現実の風景にポケモンのキャラクターが登場するというAR(拡張現実)という手法を使ったゲームだ。10月にはやはり日本がリードするVRゲームが登場、業界のけん引役になることが期待される。
(文=和島英樹/ラジオNIKKEI記者)
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